启动耗时-下载耗时主要是受什么影响?
发布于 6 年前 作者 li35 9363 次浏览 来自 问答

前一段时间进行小程序的性能优化,将主包由1.3M缩减至0.9M,但是从上线两个星期的性能监控来看,基本没什么效果。想了解下启动耗时该怎么优化?

4 回复

同问,貌似和下载耗时,渲染耗时关系不大,这个启动总耗时到底包括了什么?

下载耗时大概1S,渲染50ms,但是总耗时居然高达3s 到 4s

分不分包没有什么区别,只能减少下载耗时而已

看了一下,ios平均1s,安卓平均3.5s,这区别也太大了吧

同问,主包1M,整项目1.5M,分包后,下载耗时减了点,启动耗时一点没变,启动耗时包括页面异步请求接口的时间么,好友首页有地图,地图耗时会高么

同问,没有官方解答吗?

主要是包的大小和首页加载耗时,如果项目比较大的话可以考虑分包加载

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