组件定义两个插槽:
使用组件的时候:
渲染之后:
问题两个slot没有在放在组件定义的位置上面,而是像使用appendChild的方式一样直接插在组件的后面
请问是我的组件没写对,还是目前slot功能不完善?
你好,目前工具显示节点树稍有问题,请以实际效果为准。
都什么时候了,还是这样
这个问题能解决么?都9102年了~这个问题还没有解决么?
试了老半天,的确是工具的问题,我险些放弃了使用自定义组件… 还是官方回答最可信!